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ツユハラケ使ったらどうなんだろ流石にAS発動しないかな?
解除持ちで解除されたら終了時10秒間打てないは発動しなかったはずです
うろ覚えなので間違っていたらすいません
AS2は50じゃなくて100回復ですね(*´ω`*)
最初それを微妙だと思ってたら、ダブルスで使ってみた結果、ドリンクがなくても得点取れたら150回復でその回復力に驚く。SS中は特に得点力が高くなってくるからドリンクは置いておけるほど。
自動蓄積もたまる速度が早めで、仮に30秒間警戒されて球がまわってこなくてもそれはそれで結構ゲージがたまってて、わりとスグに次のSSを発動できる。
ダブルスだけかもしれませんが、使ってみたら中々面白いキャラでしたよ(笑)
茶シャル使うか…(呆れ)
カウンターキャラ イオリ先輩…
うーん…弱いよね笑
これSS1回制限マッチじゃクソザコじゃね?笑
可愛い
今までのオスクロルはキャラというよりラケットがトップに立っているんだよ、つまり何を言いたいかと言うと…
ギアに期待!!
かわいい。以上
得点時100回復です、ま、どちらにしても微妙なのに変わりないですが
ブーストギミックのレベルが早く上がるよね?
33連で来なかった
意外とニトリもいいな〜魔理沙ついに引退か?ww
4:00 自己強化のつもりだと思いますが、事故強化になってます!
いち!毎回キャラ考察参考になります!
1コメ
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ツユハラケ使ったらどうなんだろ
流石にAS発動しないかな?
解除持ちで解除されたら終了時10秒間打てないは発動しなかったはずです
うろ覚えなので間違っていたらすいません
AS2は50じゃなくて100回復ですね(*´ω`*)
最初それを微妙だと思ってたら、ダブルスで使ってみた結果、ドリンクがなくても得点取れたら150回復でその回復力に驚く。
SS中は特に得点力が高くなってくるからドリンクは置いておけるほど。
自動蓄積もたまる速度が早めで、仮に30秒間警戒されて球がまわってこなくてもそれはそれで結構ゲージがたまってて、わりとスグに次のSSを発動できる。
ダブルスだけかもしれませんが、使ってみたら中々面白いキャラでしたよ(笑)
茶シャル使うか…(呆れ)
カウンターキャラ イオリ先輩…
うーん…弱いよね笑
これSS1回制限マッチじゃクソザコじゃね?笑
可愛い
今までのオスクロルはキャラというより
ラケットがトップに立っているんだよ、
つまり何を言いたいかと言うと…
ギアに期待!!
かわいい。以上
得点時100回復です、ま、どちらにしても微妙なのに変わりないですが
ブーストギミックのレベルが早く上がるよね?
33連で来なかった
意外とニトリもいいな〜
魔理沙ついに引退か?ww
4:00 自己強化のつもりだと思いますが、事故強化になってます!
いち!毎回キャラ考察参考になります!
1コメ